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上周,《Alan Wake 2》的系统需求公布让很多粉丝感到不满。

这些要求相当高:在低图形预设下,实现1080p、30帧的游戏体验所需的最低配置是Intel i5-7600K处理器、RTX 2060显卡和16GB内存,而随后的推荐配置、极致配置和光线追踪需求则更高。但一些乐观的玩家希望Remedy之所以公布《Alan Wake 2》的高系统需求是为了确保游戏在所有配置下都能稳定运行,甚至在低端配置下也是如此,而这似乎也确实是事实。

Remedy的传媒总监托马斯·普哈(Thomas Puha)今天早些时候在推特上发文表示:“顺便说一句,我们在PC设置上确实非常保守。承诺少,做得多,或者类似芬兰人的做事风格。”

这是个好消息,但我不禁想知道普哈的推文是否在一定程度上加剧了困扰。如果最低要求并不是真正的最低要求,那么那些性能较低的PC玩家是否会冒险尝试,最终感到失望呢?系统需求的核心在于清晰明了,在缺乏类似主机般统一性的情况下,这一点非常重要:被告知你的设备不够用固然令人不悦,但提前知道预期的性能要求远远比事后受到惊吓要好得多。

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更加令人困扰的是,Remedy开发者newincpp的一条已删除的推文,其中称系统需求不包括Nvidia GTX 10系列和AMD RX 5000系列显卡,因为它们不支持网格着色技术。Newincpp说他们之所以要提醒大家是因为“有些玩家可能认为他们的RX 5700 XT可以胜任,因为它与6600相当,但是别感到吃惊或伤心。”但即便如此,这个警告也带来了更多混乱,因为该开发者表示他们“不确定是否可以在没有网格着色技术支持的情况下运行”。

他们在推特上表示:“理论上,我们实现了顶点着色器路径,但是有很多性能问题和错误,我们就放弃了。这意味着可能可以通过mod重新引入这个功能,但不要期望奇迹发生。”

Digital Trends在五款不同的显卡上测试了《Alan Wake 2》的性能,发现即使在低端显卡上也可以实现可玩的帧数:在低图形预设下,该网站在RTX 2060 Super上能够保持55到75帧之间的帧率;将设置调至最高并使用DLSS性能模式也能获得类似的性能。虽然这只是一个网站的测试结果,但对于性能较低的玩家来说,这无疑是个好消息。


尽管如此,最终的结论是,就像Remedy一样,你可能会选择保守一点:将最低要求视为实际的最低配置,如果你的PC符合要求,就可以享受到希望会是流畅、稳定的游戏体验。



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