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《流浪者》:一款既是指针点击冒险游戏又是紧张刺激惊悚片

当你想到“指针点击冒险游戏”时,你可能会想到一些相对沉闲的游戏,你可以边喝热饮边玩,时不时地停下来思考下一步该做什么。然而,《流浪者》并不是那种冒险游戏。


在试玩的几分钟内,我被困在一节火车货车里遭受枪击,而在成功逃脱后,我被投入到一个水库里,双脚上还被绑上了重物。不得不用手头的工具逃离这些情境,使《流浪者》感觉更像是一次临死体验,而不是那种适合喝茶的游戏。

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这款游戏是由澳大利亚工作室Powerhoof制作的,你可能对他们的本地多人游戏作品《Crawl》或《Regular Human Basketball》有所了解,但他们也在一旁默默发布了一些免费的经典风格冒险游戏,包括类似Sierra的幻想冒险游戏《The Telwynium》和南极研究基地恐怖游戏《Peridium》。


Powerhoof的程序员/设计师Dave Lloyd表示:“我一直在做冒险游戏。我做的第一款游戏就是冒险游戏,大约在20年前,当时我发现了Adventure Game Studio,那真的是让我开始制作游戏的原因。”《Peridium》是为一次游戏比赛制作的,其中主角被一根延长线绞死,不得不使用一把钳子将自己解救出来。Lloyd看着玩家在简单的点击动作中挣扎不堪,灵机一动。


他说:“那是我第一次意识到,你可以制作一款有点快节奏、让人心跳加速的指针点击冒险游戏,就像你在冒险游戏中不会期望的那种第三阶段的BOSS战斗。”他继续说:“这成为了《流浪者》的核心支柱之一:如何在通常是缓慢的游戏类型中融入这种非常快节奏的元素?”


然而,《流浪者》不仅仅是这样。在试玩版的高潮场面之间,你可以与一个友好的男人在燃烧的垃圾桶旁进行长时间的对话,并在几个屏幕之间来回走动,收集你需要解决的典型多步骤“修理事物”谜题所需的信息和工具。Lloyd说:“游戏中有一些部分,你将在其中漫游,试图将事情拼凑在一起,但然后又回到真正快节奏、让你坐立不安的事情。平衡这一切是其中的一个重要部分。”


Lloyd在约翰·卡朋特(John Carpenter)和大卫·克伦伯格(David Cronenberg)的电影以及迈克尔·克莱顿(Michael Crichton)和斯蒂芬·金(Stephen King)的书籍中找到了灵感。在游戏中,你将扮演主角Mick Carter,他是游戏名字中的那个流浪者,你回到了自己的家乡参加葬礼,却陷入了一些难以解释的事情中。游戏中有一起需要解决的谋杀案,但比这更深层的谜团存在着。就像你预期的那样,游戏吸取了斯蒂芬·金的元素,其中《流浪者》有一个神秘的一面,Carter似乎能够从死亡中复活——但不是毫无代价地。


你可以在Steam上试玩《流浪者》的Demo版本,而Powerhoof将在澳大利亚PAX展上的独立游戏展区(10月6日至8日)展示这款游戏。



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