我们在进行《幻影自由》的报道中已经玩了一些游戏,并对其中的改动有了一个整体的了解,但CD Projekt Red终于发布了详尽的补丁说明,告诉你2.0版本添加、删除和改变了什么细节。
补丁说明相当长,并涉及到系统性的改变和常规的bug修复。值得关注的主要变化包括技能树、赛博装限制和车辆战斗的改动。《赛博朋克2077》现在拥有全新的技能树,你的游戏将在你启动角色菜单后提示你重新分配你的点数。你还会接到Ripperdoc Viktor Vektor的电话,讨论赛博装的改变,你可以前往夜之城的任何Ripperdoc地点来实施这些改变。
完整的变化和其他补丁说明如下:
战斗
新的警察系统
NCPD会在你犯罪时追捕你,无论是步行还是开车。
追捕中的单位类型及其行为将取决于你的NCPD通缉级别。这些追捕可以包括各种NCPD车辆、路障和MaxTac的AVs。
NCPD现在将出现在游戏世界中,积极巡逻夜之城的街道。在犯罪现场工作的警察现在也将参与追捕。
你现在可以通过收音机听到NCPD的通话。
现在可以在追捕NCPD官员时进行快速黑客攻击。
车辆战斗
增加了在第一人称或第三人称视角驾驶车辆时参与战斗的选项。在驾驶时,你可以使用手枪、冲锋枪和生命物品。一些车辆配备了固定武器。摩托车上也可以进行近战战斗。
现在可以射击或割破车辆的轮胎。
引入了新的技能,解锁了各种与车辆相关的能力,如快速黑客车辆、增加碰撞伤害、增强车辆武器、允许使用Sandevistan和Kerenzikov赛博装,以及快速而时尚地离开移动中的车辆的能力。
车辆的耐久性各不相同。装备了CrystalDome技术的车辆获得额外的保护。
你现在可以在一个特定区域的不同派系之间遇到由AI驱动的随机追逐。
战斗人工智能增强
我们对敌人的人工智能进行了许多改进,包括:
对敌人网络黑客AI进行各种增强。
改进了NPC对手榴弹的反应以及他们使用手榴弹的方式。
当你被侧翼攻击时,NPC的反应时间更快。
当你步行或疾跑时,敌人更快地发现你。
装备了Sandevistan赛博装的敌人现在会激活它来反击使用自己赛博装的玩家。
听不到抑制枪声但注意到子弹命中的敌人现在将正确地调查枪声的来源。
在一组NPC可以加入另一组与你战斗的情景下进行了改进。
网络黑客变化
添加了扩展网络黑客功能的技能。例如,新的Overclock模式允许你通过消耗生命来上传快速黑客,如果你的RAM不足。你还可以获得在一个敌人身上排队多个快速黑客的能力。
重新平衡了RAM的消耗。
重新平衡了伤害和上传时间。改变了一些快速黑客的效果。
删除了对敌人使用入侵协议的选项。
其他
生命物品和手榴弹现在具有有限数量的充电,使用后会随着时间的推移重新充电。
在战斗之外,如疾跑、滑动和跳跃等动作不再耗尽耐力。使用远程武器或近战武器进行攻击时会耗费耐力。不同武器的耐力消耗不同。
改进了辅助瞄准功能。
重新平衡了基础游戏的主要首领战斗。
为基础游戏的主要首领引入了穿甲效果。
取消了对平民的一击必杀保护
特技
全面改革特技树。这些树现在包含的特技较少,但对游戏玩法的影响更为有意义。在给定的特技树中取得进展将使你能够解锁特殊能力,如为网络黑客的Overclock模式,为科技武器的Bolt射击,为以身体为基础的角色建造的肾上腺突发能力等等。由于我们对特技系统进行了广泛的更改,因此你在现有游戏中使用的特技点已经退还。你也可以选择重置你的属性。在继续游戏之前,随时重新分配这些特技和属性点,以适应你喜欢的游戏风格。
我们将以前的技能合并成了五个新技能——Headhunter、Netrunner、Shinobi、Solo、Engineer。这些技能不受其相应属性水平的限制。在现有游戏中,你对旧技能的进展已经转移到了它们的新对应技能上。技能每5级解锁新的被动增益,并可提升至最高60级。
不再提供一键重置所有特技的选项。现在,可以免费单独退还每个特技。
引入了多种新类型的进度碎片:属性碎片、携带容量碎片和赛博装容量碎片。
赛博装
现在,护甲主要由赛博装提供。因此,服装的作用主要是装饰性的。服装项目不再具有改装槽,只有一些项目提供奖励。
你的身体能够容纳的赛博装植入物数量现在由你的赛博装容量确定。
赛博装植入物现在与特定属性相匹配——属性越高,统计奖励越大。
现在可以在Ripperdoc屏幕上升级赛博装。
通过获得特定特技,可以解锁一些赛博装槽。
添加了多种新类型的赛博装。
现在,就医Ripperdoc更加沉浸。在安装赛博装时,你坐在手术椅上,根据植入物类型不同,体验不同的动画。
为在2.0更新上加载旧存档的玩家引入了一个介绍新赛博装系统的支线任务。
武器
改变了一些标志性武器的独特效果,以更好地反映它们的独特特点。
现在可以在任何时候触发“首次装备”动画。
PC:当武器处于被收起状态时,按住B键或双击Alt键。
PlayStation:当武器处于被收起状态时,双击△键。
Xbox:当武器处于被收起状态时,双击Ⓨ键。
添加了烟雾手榴弹。
添加了新的近战武器终结技。
你现在可以在游戏中找到一把热能刀。
添加了新的武器模块,并重新制作了一些现有的模块。一旦安装在武器上,模块就无法更换。
所有过时的武器模块将从游戏中删除。取而代之的是,你将在背包中找到新的、随机的武器模块。以这种方式添加的任何模块的质量都取决于你的等级。
从左轮手枪中删除了消音器插槽。
从轻机枪中删除了瞄准镜插槽。
实施了一种新的制作武器模块的方法。要制作一个模块,你必须首先有2个较低质量的模块。
扩大了V公寓中的贮藏室,以展示基础游戏中的所有标志性武器。
车辆
交通
NPC车辆现在可以在遇到障碍物时切换车道。
行人现在会尝试避免撞到移动中的车辆。
当你步行时,NPC驾驶员现在更善于避让你。
改进了交通中汽车的制动、加速和悬挂。
当你劫持他们的车辆时,一些NPC现在可能会有攻击性的反应。
根据白天和黑夜的时间,交通密度的各种改进,导致更现实的交通行为。
在你的车辆中与与任务相关的NPC一起行驶不再禁用所占车道的交通,从而增加了城市更繁忙的感觉。
其他
Fixers将不再向你发送关于待售车辆的短信。现在,你可以通过V的电脑上的AUTOFIXER网页或使用遍布夜之城加油站和修理店的终端来购买车辆。要找到这些终端,请在世界地图上启用新的Autofixer过滤器。车辆按制造商排序。配备内置武器的车辆具有特殊标志的照片。随着你获得更多的街头信誉,你将解锁更多可购买的车辆。
添加了新的用户设置,以帮助配置车辆摄像头和控制。现在,在驾驶车辆时,你还可以选择三种不同的第三人称摄像头距离。
在数据库中添加了一个新的“驾驶”类别和驾驶手册。
我们对车辆性能和操控进行了各种更改和调整:
大多数车辆现在都采用了速度敏感型转向。最大转向速度和半径适应了不同的车速,比以前更好。
现在,所有引擎都有扭矩曲线,反映了引擎的特点和任何功率修改器(如增压器、涡轮、混合等)。对车辆的加速和最高速度进行了一些调整和平衡。
对制动力进行了全面的调整。对于较慢的车辆,制动力大幅增加,所有的停车距离都经过了测量和必要的调整。
所有车辆在粗糙地形和与路缘、隔离带等的碰撞中反应更好。现在车辆感觉更“沉重”,因为我们在悬挂移动时如何施加重力得到了改善。
许多车辆进行了全面的重新调谐,或者它们的调谐经过了大幅度的修改。
其他多个小的改进。
平衡和经济
NPCs
所有NPC现在都会根据你的等级进行缩放。敌人的难度不再依赖于你在夜之城的哪个区域。
敌人将根据他们所属的派系不同而具有不同的层次。
一些NPC原型将具有低、中、高三种护甲。
所有常规NPC的抗性都已被移除。
重新平衡了游戏的难度,以增加在较高难度下的挑战。
武器
武器现在会根据它们的级别进行伤害扩展。
智能武器的伤害已经降低,但它们现在可以受益于专门的技能。
战利品
战利品现在会根据你的等级进行缩放。
删除了游戏中过多的可找到的战利品,比如分散注意力的战利品和任务地点。
NPC不再掉落服装。
制作和升级
制作和升级现在只需要一种组件,而不是多种类型。
用Tiers(从Tier 1到5++)代替了旧的稀有度级别(普通、非常规、稀有、史诗、传奇)。
除了赛博装,现在只有标志性武器可以升级。它们每次升级都会获得更高的Tier。
供应商
现在,你可以通过服装供应商访问Wardrobe功能。
供应商库存随你的等级而扩展,随着你达到新的Tier而扩展。
更新了供应商库存,使每个供应商都有更具特色和专业化的主题。
供应商不再出售快速黑客和制作组件。
调整了武器、赛博装、公寓、服装等的价格。
音频
新的电台电台
89.7 Growl FM播放了由我们的社区创作的歌曲。DJ Ash由Sasha Grey配音。
Impulse 99.9播放了由Idris Elba重新混音的全新歌曲。
107.5 Dark Star是一家新的电子音乐电台。
用户界面
任务日志现在有一个新的、更清晰的外观。任务位于不同的选项卡中,具体取决于类型。日志中现在显示了每个任务标记的距离。
在日志中添加了取消跟踪任务的选项。
完全改进了手机用户界面,使其更加直观。
翻新了特技和赛博装菜单。
简化了物品工具提示。现在,最重要的统计数据通过条形图表示,以便更容易比较。
小地图现在会根据你的速度动态缩小。
更新了小地图,以更好地反映你周围的地形。
日志中的图标现在以颜色和形状来标识任务类型。
其他
电影模式设置中的亮度、饱和度和对比度滑块现在具有更广泛的范围。
现在可以在键盘上按住Alt键并滚动鼠标滚轮来缩放世界地图。
跑步动作的移动速度略有增加。
添加了一个新的用户设置选项,允许你在战斗中自动消耗生命物品。
在现实模式下,生命物品的最大堆叠数量将被更改。
优化
技术
在绝大多数平台上的性能和稳定性得到了改进,以减少闪退和崩溃的发生。
为具有低端GPU的PC玩家提供了改进的支持。
对RTX 3000系列和RX 6000系列GPU进行了进一步的优化。
加载时间得到了改善。
改进了中长距离内存的管理,以减少在游戏中发生的各种失真现象。
光线追踪效果的性能得到了改进。
更多的抗锯齿选项现在可以在游戏中启用。
尤其在PS4和Xbox One上,以及在老版本的Xbox上,提高了稳定性和性能。
接近街道的车辆性能提高,这将导致更快的世界生成速度。
光线追踪效果的性能得到了改进。
现在可以在游戏设置中禁用某些特定光线追踪效果。
总体来说,《赛博朋克2077》的2.0版本更新为游戏引入了大量的变化和改进,从技能树和赛博装系统的重大更改到战斗、车辆和人工智能的改进,以及对平衡和经济的调整。这些改动旨在提供更流畅、更丰富的游戏体验,让玩家能够更好地沉浸在赛博朋克2077的世界中。如果你是这款游戏的粉丝,我相信你会喜欢这些变化,但也建议在开始游戏之前详细阅读完整的补丁说明,以了解所有的细节变化。