查询168澳洲幸运五官网预测最新开奖分析大数据-168澳洲幸运5官网现场直播开奖-CD Projekt Red坚称《赛博朋克2077》的发行并不那么糟糕,但“成为不喜欢它的潮流”

由:徐丽华 发布于:2023-06-28 分类:活动 阅读:1239 评论:2

在游戏首发将近三年之后,CD Projekt的公关和传媒副总裁Michał Platkow-Gilewski认为玩家们在《赛博朋克2077》首发时对游戏过于苛刻,声称“成为不喜欢它的潮流”。

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Michał Platkow-Gilewski在接受GamesIndustry.biz的采访时谈到了《赛博朋克2077》的发售问题以及开发者为纠正错误所付出的努力,例如即将与即将发布的DLC“幻影自由”一起发布的重大基础游戏改进。“对于《赛博朋克2077》的初期反响,我个人对此并不满意,”Platkow-Gilewski表示。“我对此没有预料到。我立即意识到我们必须回来。我喜欢我们(发售前)的状态。我指的并不是最高潮的炒作,而是在那之前的两年,我们拥有自己的社区,我们喜欢他们,他们也喜欢我们,在CD Projekt Red工作非常棒。”

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尽管媒体普遍对游戏持积极的评价,并且在Metacritic上获得了86的汇总评分(包括我们自己的《赛博朋克2077》评分为72%),但2020年12月发售后的几周对CDPR来说是灾难性的。与我们PC玩家相比,那些使用上一代主机的玩家遭遇了许多破坏游戏体验的错误和性能问题。虽然整体情况还算可观,但CD Projekt也深受粉丝群体的严厉批评,他们对游戏的期待超出了游戏本身的能力。退款被发放,PlayStation商店的游戏上架被下架,对于一家曾受人尊敬的开发商来说,形势并不乐观。

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然而,令人惊讶的是,Platkow-Gilewski认为人们对游戏的评价过于负面。“我真的相信《赛博朋克2077》的发行比它获得的评价要好,甚至最初的评价也是积极的,”他说。“然后成为了一个不喜欢它的潮流。我们很快从英雄变成了零。那是一个艰难的时刻。我们不知道发生了什么。”

尽管遭到了激烈的批评,Platkow-Gilewski表示团队对他们的作品仍然有信心。“我们知道游戏很棒,是的,我们可以改进它,是的,我们需要花时间去做这些,我们需要重建一些东西。这花费了我们很多时间,但我不认为我们曾经是崩溃的。我们一直是这样的:让我们做到。”

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